Задумывались ли вы о том, как человек использует в повседневной жизни те или иные вещи, конструкции и системы? На первый взгляд, процесс этот обычный и ничем не примечательный - нажимаем кнопку, поворачиваем в нужную сторону, становимся в подходящее место, ждем какое-то время - и получаем результат. В том, что окружающие предметы изменяют наше поведение тоже нет ничего удивительного: мы не входим в помещение, если дверь закрыта, останавливаемся на красный свет и ждем когда таймер микроволновки покажет ноль.
Но, предметы и системы, с которыми мы взаимодействуем, даже самые простые, могут и часто используют нас в своих целях скрытно и незаметно. Более того, их реальные цели и намерения могут быть никому, кроме их создателей, неизвестны. Всю жизнь пользуясь чайником, мы вряд ли догадаемся о том, что чайник сам ежедневно использует нас.
Если вы хотите наделить свои продукты такими способностями, то вот вам список из двенадцати советов и идей для дизайна. Это советы на тему о том, как заставить ничего не подозревающего пользователя сделать то что надо, и при этом оставить его довольным полученным результатом. После каждого совета - практический пример из жизни:
Создайте такие условия, чтобы пользователю пришлось делать дополнительные подтверждающие шаги перед тем, как нежелательное или опасное действие будет выполнено.
Например, в некоторых поездах Британской железной дороги ручка для открывания двери в пассажирских вагонах расположена только снаружи. Для того, чтобы открыть дверь изнутри и покинуть вагон, сначала надо открыть окно (!) и через него добраться до дверной ручки:
Покажите пользователям интересные дополнительные возможности, увлекаясь которыми они окажутся в нужном вам месте и не станут делать то, что нежелательно.








получайте новости на